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本帖最後由 j3013301 於 2012-2-26 12:02 編輯 4 G% ^* x4 u* p3 i
; W$ I" A0 i0 B, W" l- F9 U(一)
' Q' Q! g }+ A( }+ T% I9 G改機韌體差別: f# j) f/ m2 e: X8 r z$ o$ |1 m
目前有LT2.0與LT3.0兩種版本
5 d( L- \# \# V- k! c$ R, q8 d兩種都是對應讀取新格式遊戲(XGD3)/ {7 o9 l4 U5 p! h! W
+ {" H3 B& E. l' ]6 A- o5 ]$ r4 V( v( V(二)) ~8 h) ^/ o4 W$ T& B' I8 K
360遊戲格式差別:$ c' F7 W2 n, E
1. 舊格式遊戲 XGD2 (遊戲光碟容量8G以下)
' V" A( Q" ]1 O5 f$ U5 p LT2.0或是LT3.0都可讀取沒差1 J4 s S( h: R* g: ?2 O3 k- F
1 ^: \ @8 ^- V/ k+ e9 T( V
2. 新格式遊戲 XGD3 (遊戲光碟容量8G以上)
5 k$ t" g/ Z8 }/ `& J h; G8 } 有分LT2.0專用或是LT3.0專用! Y' b! b: j! j) c( R9 }
依你所刷的改機韌體擇一: c2 I! a- R3 d5 d i
遊戲無法相容& S3 l3 J" c0 \7 U2 p3 n& }
LT2.0跟LT3.0只差在遊戲ISO檔需打上補丁
2 @0 e) ?' H0 I9 o ; z2 A0 D% ?4 N; o% i M- K
3. 六款舊格式AP2.5保護機制的遊戲
0 ~: x( D4 B4 u! v1 Y0 A. y 只要每次系統一升級( l* W5 u+ T. p5 p& `& D
遊戲ISO檔就也需重打補丁燒錄+ a2 n; [! m2 {$ n
# w, U4 m/ |- Z. i% E/ R
(三)) S) y; P. d8 a' q
主機系統(OS)韌體版本差別: L$ Q4 b' R& \$ x
1. 如系統已升到13599~13604時
& J" `$ u. k' T1 A: E9 M/ w$ S 需刷LT2.0或是LT3.0才能讀取XGD3格式(燒錄97%~100%都可讀取)7 i) N8 E9 @% w* M
: e6 @! S! P" n) N' E2. 如系統已升到13604以上~最新時
# Q2 S8 s) N. i 先前已刷LT2.0的會失效( V2 k5 g+ S) q6 @% ^- G
需改刷LT3.0才能讀取XGD3格式(需燒錄100%才可讀取)
3 e: g5 r+ p+ y# a+ _9 z) d, S% D& G8 O
' E( i$ S8 x' |5 i K# p# Y4 m2 U9 r9 U4 f1 S, i5 L
5 ^$ l4 h/ D% @0 G | % ] n+ Y, y! ]2 i
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